視覺媒體聲音設計

專業概況

課程包含現場錄音、後期錄音、聲音剪輯、聲音設計、混音、遊戲音頻制作等方向。聲音設計為影視作品作品提供沉浸式的全方位音響環境并大大提升作品震撼人心的力量。學院配備了符合當前北美電影聲音設計一流工業标準的軟硬件設施。經過大量高強度的訓練之後,學生可以适應世界範圍内任何模式的工作環境。

課程方向

Production Sound Recording 現場錄音

在複雜的現場環境下采錄到演員表演的對白,是現場錄音工作的重中之重。我們教學生如何在開拍前分析劇本台詞、勘景、了解鏡頭和燈光位置,提前做好現場錄音部署;如何在現場與其他各部門之間配合、控制噪聲、采錄到盡可能幹淨的台詞;如何正确操作錄音設備

Post Sound Recording後期錄音

棚内對白補錄(ADR) 和 拟音(Foley) 是後期錄音的兩個核心工作。有時現場錄音條件所限,需要讓演員回到錄音棚重新補錄台詞;動畫片和譯制片所有台詞的錄制都要在棚内完成。拟音的内容則包括一切由演員表演直接觸發産生的聲音音效,如腳步、衣服摩擦、動用道具的聲音等等。

Sound Editing聲音剪輯

聲音剪輯的工作直接決定了影片整體内容的完整性和豐富性。它的工作包括對白剪輯、環境聲剪輯、拟音剪輯、音效剪輯、音樂剪輯五大塊。課程将分别針對每塊剪輯不同的特點、引導學生逐一進行訓練。

Sound Design聲音設計

日常現實中并不存在的聲音,比如變形金剛的變形過程,這類需要依靠想象帶動靈感來創造的聲音,都在聲音設計的範疇之内。我們将引導學生如何通過各種插件來給現有聲音素材“做PS”,讓它的聲音特性發生變化,或者“無中生有”創造出新的聲音,從而實現自己的聲音設計需求。

Mixing混音

如果把聲音剪輯比作“配菜”,那麼混音就是“炒菜”。混音的目的在于調和所有聲音元素的比例和層次關系、以及節奏感,帶領觀衆在聲音中旅行,與視覺元素一起講故事,從而讓故事變得真實可信。

Game Audio遊戲音頻制作

影視聲音是從特定視角來講述一個故事,然而遊戲裡聲音的狀态是實時的,玩家可以自由選擇觀察視角。因此,這部分課程的重點在于給學生提供新的創作視角,讓學生學會如何使用FMOD和WWISE根據遊戲操作邏輯,創建一個包含無限觀察視角的聲音世界,并對聲音元素進行有針對性的封裝。

學期設置

查看完整課程大綱
  • 第一學期

    在第一學期中,學生将通過收錄、合成新的聲音,探索聲學音頻的物理特性,以及數字世界中模拟音頻工程的技術應用,奠定聲音設計基礎。學生将在以聲音為基礎的拍攝現場和工作室中,了解當前行業的實踐,并熟悉行業的主要音頻混合和聲音設計平台,以及AVID專業工具。

  • 第二學期

    在第二個學期中,将涉及到編輯背景音頻、錄制和編輯Foley、對話和聲音效果的項目,将前一個學期所學的概念、理論和工具應用于實踐。學生将發現遊戲音頻的基礎和跨平台的工作流概念,并深入學習現場錄音的技藝。

  • 第三學期

    在第三學期中,學生将在遊戲音頻和後期制作音頻工作流程中探索更複雜的技術和概念。并在片場作為混音師和吊杆操作員,把學到的越來越多的知識用于多個電影拍攝實踐中。

  • 第四學期

    在第四學期,學生将擴展其後期制作技能,更加注重聲音設計和混合,同時考慮到國際幀速率轉換及其實際影響。學生将體驗到與3D動畫和電影學生的真正的跨專業合作,并通過學習如何使用第二個遊戲音頻軟件平台Audiokinetic’s Wwise來提高遊戲音頻技能。

  • 第五學期

    在第五個學期中,學生将在多個5.1和7.1個錄音實驗室中用AVID S6控制台進行大規模的混音實踐。随着在軟件平台Unity和Unreal中深入研究電影和第三遊戲音頻,以及3D動畫合作項目上的完整聲音設計,學生将變得更加自主。

  • 第六學期

    在第六學期,學生将會運用所學的全部技能來完成兩個最終項目(後期制作和遊戲音頻),然後在7.1重錄劇院和雙操作員Avid S6控制台中混合其最終項目,然後把作品呈現給由中國頂尖的聲音設計師組成的專業評審團,提供反饋和指導意見,幫助指導畢業後的職業道路。

就業方向

此課程就業方向主要集中在兩個産業領域:遊戲産業和影視産業。  影視制作和後期制作有很多不同的職業發展機會,包括:

  • 遊戲音頻總監

    監督遊戲項目聲音制作的全流程,以确保素材整合和質量都能滿足遊戲需求

  • 遊戲音頻首席設計師

    遵從聲音總監的指揮,根據項目的工作流程,負責組織和制作所有的音頻素材

  • 遊戲語音設計師

    負責計劃、組織、整合、維護遊戲中所有有關語音的内容

  • 遊戲音頻整合師

    協助聲音素材的整合工作、優化音頻系統,以能夠輔助遊戲運行的各部分需求

  • 音樂剪輯

    作為作曲師和導演之間的技術和創意溝通責任人,負責在音軌制作期間針對畫面對音樂進行梳理、編輯和同步

  • 聲音後期總監

    負責統籌、溝通視頻剪輯師和同期錄音團隊、錄音棚、導演和制片人之間的各項事務。也負責安排音頻剪輯師、後期錄音團隊、設備管理、技術監督和産品交付的所有工作日程,以及規劃聲音後期的預算

  • 聲音設計師

    盡一切可能創造、錄制、調制、組合、表現、重塑聲波,以創作出前所未有的新聲音

  • 拟音剪輯師

    根據創作和聲畫同步的需求,對拟音素材進行剪輯,以确保聲音和角色的表演完美匹配

  • 對白補錄工程師

    負責根據導演對表演的需求、以及對對白剪輯師對聲畫同步的需求,來錄制對白的錄音工程師

  • 終混師

    根據技術和創意要求,負責電影聲軌最終混錄的高級混音師

  • 音效混音師

    根據導演對講故事的需求,負責平衡聲音元素、添加效果、處理鏡頭視點變化所帶來的聲音變化、給動效設置聲像、設計環境音、設計音效、制作特殊效果

  • 話筒員

    負責在片場使用挑杆麥克風采錄盡可能高質量的聲音

  • 音效剪輯師

    負責選擇音效或錄音素材進行剪輯,以保證聲畫對位,輔助故事表達

  • 拟音工程師

    負責錄制拟音師的工作

  • 對白剪輯師

    負責收集整理所有同期對白素材,并進行剪輯,以确保播放時聽感流暢、聲畫同步。對白剪輯師也負責剪輯、同步、降噪處理後期對白補錄回來的素材。

  • 拟音師

    拟音師會負責模拟演員觸發的腳步、衣服摩擦、道具等聲音

  • 對白補錄工程師

    負責在後期補錄同期時沒有錄到的、質量不達标的、無法使用的對白

  • 對白混音師

    作為混音階段的主控角色,負責平衡對白的聲音元素、添加效果、處理鏡頭視點變化所帶來的聲音變化、給同期聲、ADR、群雜、解說詞設置聲像,以滿足導演的叙事需求

  • 同期混錄師

    負責在影片拍攝時采錄所有的對白和同期音效,也負責指揮現場團隊工作溝通、設置導演監聽等工作

  • 整備

    在片場也被稱為同期錄音助理。負責在拍攝現場協助同期混錄師和話筒員的工作需要,集中負責現場所有錄音設備的維護和運轉

  • 拟音混音師

    負責預混剪輯好的拟音軌,并确保聲畫同步、符合音效混音師的工作需求

專業優勢

主要針對電影、電視和遊戲中的聲音設計,而不是音樂創作。不像國際上絕大多數隻把聲音作為影視後期制作的一小部分的課程和項目。

 

課程依照北美行業規範标準,對影視後期聲音制作進行嚴格把控。在操作實踐中,體驗有強度、有時間限制、和質量把控的制作流程,讓學生在求職前已具備第一手的行業經驗。

 

學生每天都在和行業專家一起交流學習。經驗豐富的導師和完善的行業流程可以幫助學生提升專業能力以及提早做好職業規劃。

視覺媒體聲音設計專業介紹

校友成就

  • 遊戲《Gun jack2:End of shfit》

    1位校友

    聲音設計

  • 電影《從你的全世界路過》

    1位校友

    視覺媒體聲音設計專業

  • 電影《極緻追擊》

    1位校友

    視覺媒體聲音設計專業

  • 電影《青禾男高》

    1位校友

    視覺媒體聲音設計專業

  • 多媒體話劇《三體》

    1位校友

    視覺媒體聲音設計專業

  • 遊戲《聖鬥士星矢》

    1位校友

    聲音設計

  • 遊戲《天命傳說》

    1位校友

    聲音設計

課堂瞬間

學生作品

  • 聲音設計《Moonlight Blade》

    視覺媒體聲音設計專業第01屆(2015年秋)

  • 聲音設計《Star Craft 2》

    視覺媒體聲音設計專業第01屆(2015年秋)

  • 聲音設計《Higher Sky》

    視覺媒體聲音設計專業第02屆(2016年秋)

  • 聲音設計《Yarny》

    視覺媒體聲音設計專業第02屆(2016年秋)

  • 聲音設計《A New Dawn》

    視覺媒體聲音設計專業第04屆(2017年秋)

師資力量

考特尼 • 弗雷

影視化妝設計系主任

2003年,考特尼•弗雷在MAC化妝品公司從事零售工作時,她的化妝事業由此起航。三年後,帶着濃厚的求學欲,考特尼決定拓展自己的知識面,因而在溫哥華電影學院參加了密集型高強度的化妝課程。

2006年畢業後,考特尼便為電影、電視、時尚、出版社等各式媒體提供化妝服務。她的能力及對工作的熱忱使得考特尼一年到頭都十分忙碌。她期待每一個全新的項目,并且珍惜每一次從事她所熱愛事業的機會。

考特尼最近的一些作品包括:協助電影《雷蒙•斯尼奇的不幸曆險》、電視劇《地球百子》、《路西法》以及電影《速遊記》的化妝工作,她還擔任過電影《任務》和《車庫銷售之謎》的首席設計師。

學生感言

視覺媒體聲音設計01 Alex

One year substantial, intense and enjoyable learning in SHVFS gave me a solid knowledge background of sound design and made me fully prepared for getting into the game audio industry.

視覺媒體聲音設計04 Lynn

Two years ago, a brand new world of sound showed up to me. And when I look back, I still feel that fortunately I've made my decision to study at SHVFS.

我在溫影學聲音——Echo學習日記(2)

入學申請

開學日期:秋季入學每年9月,春季入學每年3月

學制:一年制,共6學期,每學期8周 ;

             2+2中外合作本科項目( 查看詳情 )

             1+1中外合作碩士項目( 查看詳情 )

學費:17.8萬人民币(申請者有機會獲得1-3萬獎學金)

和學院的其他專業有相互合作的機會;

參照行業标準的流程學習、訓練以及課程設置;

導師一對一指導完成畢業作品

行業導師參與點評學生畢業作品

申請材料:

A. 身份證複印件 (含身份證或戶口薄、外籍人士為護照,證明你至少18周歲或者已經高中畢業)

B. 所獲得最高學曆證書複印件(在校生提供學生證複印件或其他在讀證明)

C. 一封推薦信(可選,注:家庭成員推薦無效)

D. 中文及英文簡曆各一份

E. 一份能夠證明你英語水平的文件,如:托福或雅思成績單/大學英語CET等級證書/近3年内英語課程成績單

F. 聲音設計專業遞交材料:

1)一份不多于500字的闡述,解釋你為什麼想要就讀本專業。

2)請提供你在音效或音樂制作方面的作品(若有,CD或優盤,不超過5分鐘),同時附上文字描述,解釋一下作品背後的概念。

 

注:所有材料僅作為招生使用,為申請者保密。